Un article d'aide et support sur l'une des raisons de crash réseau que l'on peut avoir lors de transferts volumineux de fichiers, notamment dans Windows 7 64 bit. A lire ici : http://blog.compositing.fr/post/Render-Farm-R%C3%A9seau-capricieux

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jeudi 2 septembre 2010
Par Guillaume le jeudi 2 septembre 2010, 13:11 - Hardware - Pilotes
Un article d'aide et support sur l'une des raisons de crash réseau que l'on peut avoir lors de transferts volumineux de fichiers, notamment dans Windows 7 64 bit. A lire ici : http://blog.compositing.fr/post/Render-Farm-R%C3%A9seau-capricieux

dimanche 4 juillet 2010
Par Guillaume le dimanche 4 juillet 2010, 11:07 - Hardware - Pilotes
mardi 22 juin 2010
Par Guillaume le mardi 22 juin 2010, 18:15 - Hardware - Pilotes
A télécharger ici : http://www.nvidia.fr/object/win7-winvista-64bit-257.21-whql-driver-fr.html
Ceci est la première mise à jour de notre nouvelle gamme de pilotes (versions 256.xx à 259.xx). Ce pack de pilotes supporte les GPU de bureau GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 et 400 ainsi que les GPU de bureau ION. Pour en savoir plus sur ces pilotes, cliquez ici.
Nouveautés de la version 257.21
Informations complémentaires :
mardi 27 avril 2010
Par Guillaume le mardi 27 avril 2010, 08:39 - Apps - Utilitaires
Un lien direct pour télécharger la version 64 bit de Itunes : http://www.apple.com/fr/itunes/download/
jeudi 8 avril 2010
Par Guillaume le jeudi 8 avril 2010, 09:05 - Apps - Utilitaires
Suite à de nombreux emails, je reviens sur une méthode rassurante pour être sur de son coup lorsque l'on envisage de passer à Windows 64 bit, et dans notre cas vers Windows 7 64 bit.
La première chose à faire est d'installer l'outil de Microsoft qui va vérifier la compatibilité de votre matériel avec Windows 7. Comme ils le préconisent, veillez à brancher vos disks USB et autres périphériques dont vous aurez l'utilité. Cet outil se télécharge ici : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=fr&FamilyID=1b544e90-7659-4bd9-9e51-2497c146af15
Lors de l'installation de Vista ou 7, Microsoft détecte et installe les pilotes nécessaires automatiquement.
mercredi 25 novembre 2009
Par Guillaume le mercredi 25 novembre 2009, 16:43 - Hardware - Pilotes
Driver 6.1.2-5 for USB Tablets on Windows 7, Vista & XP (32 & 64 bit)
Release Date: Nov. 25, 2009Driver supporting USB versions of all Intuos4 (PTK), Intuos3 (PTZ), Intuos2
(XD), Intuos (GD), CintiqPartner (PTU) and Graphire2 (ET-0405A) pen tablets and
the Cintiq 12WX, 20WSX, 21UX, 18SX, and 15X pen displays.
Save the file to your computer and then double-click on it to launch the
installer.
jeudi 16 juillet 2009
Par Guillaume le jeudi 16 juillet 2009, 16:37 - Hardware - Pilotes
Vous connaissez surement le 3D Vision de nVidia qui permet, via les lunettes 3d et un écran 120Hz, de profiter du relief stéréoscopique sur vos jeux à base de DirectX.

Si comme moi dans l'immédiat vous ne souhaitez pas investir dans les lunettes et surtout un nouvel écran, car vous préférez que cette technologie fasse preuve de fonctionnement et devienne mature, mais que vous possédez une carte GeForce de chez nVidia, supérieure ou égale à la GeForce 8800 GT, vous pouvez tout de même profiter du relief via les lunettes rouge & cyan appelées anaglyphes. Une fois les pilotes 3D Vision téléchargés et vos lunettes sur le nez, vous pourrez passer trois petits tests après l'installation. Ensuite, tout jeu programmé à base de DirectX sera automatiquement mis en relief ! Bien sûr, les performances et le framerate seront affectés car deux images seront nécessaires d'être calculées et affichées en même temps, mais vous pourrez ainsi gouter aux joies d'une nouvelle immersion qui ne vous aura au final coûté que le prix d'une vieille paire de lunettes anaglyphes.

Les pilotes 3D Vision sont disponibles pour Windows Vista 64
bit et ceux pour Windows 7 64 bit en cliquant ici.
Choisissez Product Type : 3D Vision, Product : Drivers Only, votre langue,
votre version de Windows et c'est parti !
Plus d'informations sur ce blog http://3dvision-blog.com/tag/3d-vision-anaglyph/
et sur la page officielle de nVidia à ce sujet : http://www.nvidia.fr/object/GeForce_3D_Vision_Main_fr.html